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[App Store Gratuit] Fruit Ninja

Fruit Ninja est un jeu d’action passionnant pour l’iPhone qui est si simple à jouer que vous ne pouvez pas arrêter. Faites glisser votre doigt sur l’écran afin de taillader les fruits comme un ninja véritable et laisser derrière seulement de la pulpe délicieux. Soyez vigilant sur les bombes – ils explosent si ils sont …

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[Rumeur] Des photos du nouveau bouton vibreur et de la caméra frontale de l’iPhone 6.

Comme vous le savez, les rumeurs vont bon train ces derniers temps concernant les iPhone 5S, 6 et low cost. Pas mal de clichés ont été publiés et en voici encore deux nouveaux publiés par iLab Factory et qui seraient destinés à l’iPhone 6 étant donné que Apple ne change jamais le design de ces …

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La technique « hyperlapse photography » appliquée à Google Street View data.

La technique « Hyperlapse photography » est une technique combinant time-lapse et des mouvements de caméra panoramique qui se concentrent généralement sur un point d’intérêt,  on trouve des exemples magnifiques sur Vimeo. La création de ces vidéos exige de la précision et de nombreuses heures pour assembler des photos prises à partir d’emplacements soigneusement cartographiés. Google Street …

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[App Store Payant] Rayman Jungle Run passe en version 1.2 avec 20 nouveaux niveaux

  Nouveautés de la version 1.2.0 Les aventures de Rayman dans la jungle continuent dans 20 niveaux totalement inédits… ET C’EST GRATUIT ! ✓ Esquive boulets de canon et rochers dans un nouveau décor de bateau de pirate. Prépare-toi à affronter tous les dangers ! ✓ Prends tes jambes à ton cou pour échapper à …

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Un tribunal allemand invalide le brevet « Slide to Unlock » d’Apple

Motorola a récemment obtenu une décision favorable de la cour fédérale des brevets du pays, qui a décliner toutes les demandes d’Apple sur la propriété d’interface utilisateur pour le « slide to unlock », même si cette décision peut être contestée. Selon Florian Mueller, de chez FOSS Patents, les parties concernées par cette décision sont Apple, Google et …

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Le smartphone est plus utilisé pour ses jeux

Et dire qu’Apple, en lançant son tout premier smartphone en 2007, ne voulait laisser aux développeurs que la possibilité de créer des webapps. Heureusement, Cupertino s’est rapidement repris en leur livrant un SDK et une boutique d’applications natives – depuis, les apps font partie intégrante de la vie de millions d’utilisateurs, un modèle repris avec …

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