Sim Aquarium 3D est un aquarium virtuel réalisé 100 % en 3D , à vous les petits poissons dans votre iPhone
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Carmageddon est une course automobile de la mort ; il propose des environnements réalistes transformés en champs de bataille
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Si vous avez attendu longtemps pour avoir votre nouvel iPhone 5, Foxconn annonce que c’est l’iPhone le plus compliqué à fabriquer ! mais que la productivité est en amélioration.
ModMyi en parle, Foxconn a été le principal assembleur de plusieurs appareils d’Apple, et il fait remarquer comment l’iPhone 5 est le « plus difficile » à produire en raison de sa « complexité », le design est très compliqué à réaliser, mince et léger, et il faut emballer tout le matériel interne dans une très petite quantité d’espace, cette précision dans le processus de fabrication est la raison la plus probable du ralentissement de la production de l’iPhone 5, en effet, se précipiter conduit à des erreurs…
Avec les jours qui passent, Foxconn espère réussir à mieux faire et réduire les erreurs tout en améliorant la vitesse de production…
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Qu’Apple pointe avec décison sur l’HTML5 n’est pas une nouveauté en soi, et une démonstration pratique Steve Jobs l’avait déjà donnée, puisqu’il avait toujours refusé de mettre en œuvre la technologie Flash sur ses appareils.
En dépit de cette opposition, cependant, Apple semble vouloir perpétuer la lignée de son fondateur et, selon ce que rapporte CNET, le colosse de Cupertino aurait fait l’acquisition de Particle, une entreprise spécialisée dans la conception d’applications en HTML5. Les détails de la transaction n’ont pas été dévoilés, mais il s’agirait d’un grand coup car l’entreprise a déjà travaillé pour des clients importants tels que Motorola, Sony, Google et Apple même lui-même.
La team pourrait se mettre au travail immédiatement sur l’interface web pour iCloud, mais ce n’est pas exclu qu’elle travaille également sur d’autres applications. On en parle sur le forum
La campagne présidentielle se poursuit aux États-Unis. Les deux challengers, le président sortant Barack Obama et le candidat républicain Mitt Romney, hier soir au cours de leur deuxième débat télévisé, ont également abordé la question Apple.
Un journaliste a demandé aux deux hommes politiques s’il y avait moyen de ramener au pays la production des produits de Cupertino, qui actuellement se déroule presque entièrement en Chine.
On connait la lourde rétiscence de Romney contre les chinois. Selon lui, la Chine vole constamment les propriétés intellectuelles américaines, en copiant les produits, en les vendant à des prix inférieurs et en hackant sans cesse les ordinateurs.
Le candidat a ajouté cependant que si les règles étaient les mêmes, les USA pourraient rivaliser avec n’importe qui.
Plus pessimiste le sentiment d’Obama, qui a objecté, qu’à l’heure actuelle, tout cela n’est pas réalisable compte tenu que les travailleurs U.S. réclament des salaires supérieurs puisque qualifiés et qu’ils ont étudié dur pour arriver là où ils sont.
Le Président, cependant, a la solution : nous devons investir dans la fabrication de pointe, pour que l’Amérique ait la meilleure science et la meilleure technologie au monde.
Une dernière note sur Steve Jobs : Obama a raconté, qu’au cours de la réunion de 2011, le fondateur d’Apple, sans vergogne, avait exprimé sa volonté de rétablir la production aux USA, après avoir « instruit » près de 3000 ingénieurs !
via et on en parle sur le forum
Selon une dernière rumor publiée par phonearena.com, Apple serait en train d’alerter ses propres fournisseurs de préparer leurs équipements pour l’iPad 4.
Le nouveau device devrait monter un écran de 9″7 pouces, avec un display «allégé», vu la présence de la moitié des LED nécessaires à l’éclairage comparé à l’iPad 3 (qui en compte 84).
De cette façon, il y aurait une amélioration du point de vue de l’espace et l’énergie nécessaire pour alimenter le tout.
Enfin, la nouvelle version de l’iPad devrait arriver après le premier trimestre 2013
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Matt Cutts, chef de la team webspam de Google, vient d’annoncer que, dans les prochains jours sera opérationnel un tool online qui permettra aux utilisateurs de signaler les link indésirables et bloquer le spam depuis le propre site Web.
Le fonctonnement du service sera très simple : l’utilisateur devra créer, en utilisant des règles qui seront rendues publiques dans les prochains jours, un fichier contenant la liste des sites web objet du blocage, sans préciser la raison.
Le fichier crée devra ensuite être téléchargé sur un outil dédié d’upload qui l’ enverra directement à Google, en suggérant de ne pas considérer les liens répertoriés.
Il sera ensuite traité par le système et, si nécessaire, après les vérifications opportunes, les adresses signalées seront bloquées. On en parle sur le forum
Chris Harrison, chercheur à la Carnegie Mellon University vient de créer des codes à barres versino acoustiques.
Cette technologie retrouvée permet d’attacher un code binaire à n’importe quelle surface à moindre coût et en toute sécurité.
À l’aide d’un microphone de contact, nous lirons des formes d’onde lorsqu’un objet, que ce soit notre ongle, une card ou notre téléphone, parcoura les encoches du code-barre.
Ce nouveau produit pourra être utilisé également sur les vitrines des magasins afin de recevoir des informations sur les produits exposés.
Si cette découverte n’est peut-être pas très utile pour certain, elle pourra aider beaucoup d’autres personnes avec des déficiences visuelles.
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Augmentation de la taille moyenne des applications de l’App Store
17 octobre 2012 à 20:21
Selon le rapport, les écrans plus grands des nouveaux appareils d’Apple, ont provoqué une augmentation massive de la taille de toutes les applications, mais les jeux ont été les plus touchés par le changement.
La taille de l’application moyenne au mois de Septembre était de 23 Mo. Citant ABI Research, il s’agit d’une augmentation de 16% par rapport au mois de Mars.
Pour la catégorie « Jeux », la taille moyenne est de 60 Mo, ce qui signifie une augmentation de 42% sur les 6 derniers mois.
Les développeurs ont profité de l’incroyable puissance graphique des derniers périphériques tournant sous iOS en sortant des jeux tels que Modern Combat 4: Zero Hour, Infinity Blade II et Real Racing 3.
Nous allons bientôt devoir acheter des appareils en 64 Go, on en parle sur le forum.