Suite à une étude faite par Canalys portant sur les 20 premiers jours du mois de novembre, ils ont remarqué que la majorité des revenus générés sur l’AppStore et Google Play, aux États-Unis principalement, et aux mains de… 25 éditeurs seulement (24 sont des éditeurs de jeux, l’exception étant Pandora – les autres sont Zynga, Electronic Arts, Disney, Rovio, Gameloft, Glu ou encore TeamLava).
Sur cette période, ces éditeurs ont placé dans le top 300 des apps payantes, 145 jeux sur l’AppStore, 116 sur Google Play qui ont généré des revenus de 60 millions de dollars. De plus, au classement des 300 apps gratuites, 94 jeux étaient placés chez Apple, contre 110 chez Google.
Cela ne laisse pas beaucoup de place au « petit » développeur…
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